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¤ Assembleur

Tron en ASM 8086 (avec sources)

¤ Video games

AlGine (my 3d engine)

Voici un début de moteur 3d que j'ai commencé pendant les dernières vacances. Faute de temps, il n'est pas très complet même si je me suis appliqué à construire des bases propres (gestion de la mémoire, des logs, des exceptions,...). Niveau fonctionnalité, il n'y a donc pas encore grand chose (certains diront qu'il n'y a rien mais j'ai peu de temps malgré ma motivation :-). De plus, je préfère prendre mon temps et apprendre avec d'autres moteurs plutôt que de faire n'importe quoi.

Caractéristiques souhaitées :
# Base: bibliothèque mathématique, gestion de la mémoire, système de log. -> OK
# Gestion des textures et matériaux 3d. -> en cours
# Model: Gestion des modèles. -> en cours
# IA: Intelligence artificielle bas niveau, contrôle des personnages et de leurs animations.
# Player: Contrôle du personnage principal.
# Light: Gestion de lumiéres dynamiques pouvant projeter des ombres.
# Projectile: Gestion des projectiles.
# Particle: Systéme d'émission de particles.
# Système de collision ou moteur physique (ODE ?)
# Rendu hardware utilisant les API suivantes:
* DirectX -> déja commencé avec DirectX9.
* OpenGl. -> apprentissage en cours.
# Rendu FOG présent.
# Gestion de scénes comportant des objets 3d hiérarchisé.
# Exporteur de scénes 3d -> utilisation des plugins 3dsMax pour l'instant pour export en .X ou .ASE
# Implémentation langage de scripts (LUA ?)

Documentation :
OGRE
Torque
http://loulou.developpez.com/tutoriels/moteur3d/


Moteur 3d : AlGine

¤ C++

Jeu d'échecs basique (2 joueurs sans IA) : Chess (simple video game for 2 players)

Pivot de Gauss Jordan (resolution of linear systems)

Nombre premier (algo optimisé) : Prime numbers (optimized algorithm)

Voici un programme pour la recherche de chemin A*. Cliquer à 2 reprises (départ et arrivée) sur l'image de la fenêtre pour lancer la recherche. L'image lue par le programme est "image.bmp" par défaut.

PathFinding.zip

¤ Réseau

Socket raw

Programme de contrôle parental :

Description

Executable

Chasseur de proxy

Version stable pour proxy Web et Socks (windows)

Version stable pour proxy Web et Socks (windows + interface graphique + prise en charge GZIP)

Version stable pour proxy Web et Socks (linux)


Vieille version :

Version graphique non stable sous Windows pour proxy Web seulement

Explications (readme)

proxy list

¤ Système d'exploitation

SKAN

¤ Image

¤ Jeux vidéo

Algine

Gp2x

OGRE

TGE


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